移動(dòng)
APP開(kāi)發(fā)具有牛叉的“改造”能力,人們購(gòu)買(mǎi)的APP和從開(kāi)發(fā)的APP中知道的一切已經(jīng)被手機(jī)改造。對(duì)于開(kāi)發(fā)APP的人來(lái)說(shuō),創(chuàng)建一個(gè)符合所有用戶(hù)期望的App并不容易,要經(jīng)過(guò)一系列的調(diào)研、數(shù)據(jù)分析,再加上創(chuàng)始人要有一定的資源,才有可能開(kāi)發(fā)出一款盡人意的app。
現(xiàn)在各種各樣的app軟件充斥在大家的手機(jī)當(dāng)中,占據(jù)了手機(jī)相當(dāng)?shù)膬?nèi)存,所以移動(dòng)用戶(hù)對(duì)于他們想要將哪些App留在他們的設(shè)備上以及他們應(yīng)該放棄哪些App變得越來(lái)越挑剔。但諸如裝載時(shí)間、符合操作習(xí)慣的用戶(hù)界面以及快速響應(yīng)時(shí)間、流暢度、更好的交互設(shè)計(jì)等方面也會(huì)影響他們。這樣能給用戶(hù)帶來(lái)一定程度安全感,很遺憾只有20%的App有這些功能,也只有這些在下載后使用了一次以上。
要想在APP的市場(chǎng)上占有一席地,僅改善App的性能,是不可能的,移動(dòng)App的運(yùn)營(yíng)商也知道這一真理。他們也都在努力的提高自己App的運(yùn)行速度、可擴(kuò)展性和功能。以下是每一個(gè)移動(dòng)App開(kāi)發(fā)中的三個(gè)高挑戰(zhàn):
一、獲得良好的性能很難
目前有很多用戶(hù)想要自己的APP加載速度在2秒以?xún)?nèi),假如等待一個(gè)頁(yè)面打開(kāi)要很長(zhǎng)的時(shí)間,這樣會(huì)讓客戶(hù)感到很痛苦。而對(duì)于一個(gè)APP的開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),制作一個(gè)打開(kāi)速度的APP是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。他們持續(xù)的生活在一個(gè)矛盾中:APP需要更多的數(shù)據(jù)去運(yùn)作,這就會(huì)導(dǎo)致它們的加載速度變慢,而用戶(hù)希望使用很小的數(shù)據(jù)更快的獲取APP。小編根據(jù)多年的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)表示,App所需的數(shù)據(jù)越多,其加載速度就會(huì)越慢。
二、APP的性能
有很多的APP運(yùn)營(yíng)商認(rèn)為他們得到了第一批用戶(hù),就萬(wàn)事大吉,已經(jīng)邁出了成功的一部,而小編則認(rèn)為,此時(shí)他們的工作實(shí)際上才開(kāi)始。讓我們談?wù)勅ツ臧l(fā)生的StubHub App事件。在職業(yè)棒球大聯(lián)盟賽季的開(kāi)幕當(dāng)天,該App由于流量過(guò)大而崩潰了。背后的移動(dòng)App開(kāi)發(fā)商看到了他們的App是如何而失敗的。這表明缺乏規(guī)劃,開(kāi)發(fā)商并沒(méi)有在App開(kāi)發(fā)時(shí)作好其App處理超過(guò)預(yù)期流量的準(zhǔn)備。移動(dòng)App開(kāi)發(fā)人員需要不斷注意性能水平,因?yàn)樵贏pp發(fā)布后會(huì)出現(xiàn)重大改變需求。App應(yīng)該早已擴(kuò)展到處理大量的流量。
三、移動(dòng)手機(jī)設(shè)備功率的本身限制
用戶(hù)認(rèn)識(shí)一款A(yù)PP,如何UI的設(shè)計(jì)和體驗(yàn)方面很好,但是有效的利用設(shè)備方面很差,即使用戶(hù)喜歡其中的一些功能他也會(huì)刪掉這樣的APP。當(dāng)移動(dòng)APP開(kāi)發(fā)涉及到衡量其資源利用效率時(shí),它應(yīng)該獲得高分。它首先要看App需要運(yùn)行多少數(shù)據(jù)。一個(gè)好的解決辦法是盡量減少多余的下載。移動(dòng)
App開(kāi)發(fā)人員所能做的第二件事情是減小內(nèi)容的大小。這將有助于他們優(yōu)化性能和用戶(hù)體驗(yàn)。