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APP原生開發(fā)與H5混合開發(fā)的選擇

         尚武科技科技已經(jīng)從事app的開發(fā)工作五年的時(shí)間,我們經(jīng)歷過(guò)各種各樣的開發(fā)模式開發(fā)模型,很多客戶都很關(guān)心我們的開發(fā)模式,問(wèn)是不是我們從底層開發(fā),首先應(yīng)該明確我們具備app底層開發(fā)的能力與實(shí)力。但是是否,采用底層開發(fā)或采用什么樣的開發(fā)模式?是根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際情況來(lái)確定的。舉一個(gè)例子,例如我們要進(jìn)行,用戶量級(jí)超百萬(wàn)的應(yīng)用開發(fā)時(shí),一定選用的是底層開發(fā),因?yàn)檫@樣開發(fā)的靈活性以及性能是最高的,而針對(duì)一些量級(jí)并不要求很高,但是同時(shí)要推出安卓與蘋果兩個(gè)版本的app,則沒(méi)有必要,進(jìn)行底層開發(fā)。因?yàn)橄鄬?duì)來(lái)講,開發(fā)周期和時(shí)間都會(huì)變長(zhǎng),也要投入兩個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),而且開發(fā)費(fèi)用會(huì)大大增加?,F(xiàn)在手機(jī)運(yùn)算資源過(guò)剩的前提下,用混合模式開發(fā),并不會(huì)造成用戶體驗(yàn)的不好或者說(shuō)運(yùn)行效率低,反而開發(fā)成本和性價(jià)比都有很大提升。

       但是是不是兩種開發(fā)模式也有區(qū)別呢?是的,那么我就說(shuō)一下主要的區(qū)別。


       1、動(dòng)畫效果的優(yōu)化,在app中有何中動(dòng)畫的形式,比如側(cè)邊欄菜單的滑入滑出、響應(yīng)動(dòng)畫、頁(yè)面切換之間的過(guò)場(chǎng)等等。在H5之下的眾多實(shí)現(xiàn)方法都沒(méi)有辦法達(dá)到純?cè)男阅?。但是效果基本是相同的,但是開發(fā)的工作投入原生又要高深多。css3動(dòng)畫、javascript動(dòng)畫或者原生動(dòng)畫。css3動(dòng)畫非常的消耗性能,如我們有的時(shí)候發(fā)現(xiàn)運(yùn)行css3動(dòng)畫的時(shí)候cpu封神會(huì)轉(zhuǎn)起來(lái),我們應(yīng)該盡量避免大批量使用css3動(dòng)畫。比如在一個(gè)新頁(yè)面的載入上,調(diào)用底層動(dòng)畫要考慮,一是本身資源頁(yè)面的渲染問(wèn)題,另一個(gè)是遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)的獲取。要保證這些動(dòng)畫能夠很快的響應(yīng),避免大量的css頁(yè)面會(huì)導(dǎo)致渲染卡頓,尚武科技為了解決這些性能問(wèn)題通常會(huì)用到預(yù)加載或模擬動(dòng)畫。


       2、獲取服務(wù)端數(shù)據(jù)的再增強(qiáng),H5里的數(shù)據(jù)獲取都是在資源頁(yè)面上異步完成的,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓這些資源頁(yè)面完成預(yù)加載或者渲染。解決這個(gè)問(wèn)題,H5APP是要有話大規(guī)模數(shù)據(jù)的頁(yè)面,用MVVM的方式,基于MVVM的H5APP,相對(duì)來(lái)說(shuō)它們獲取數(shù)據(jù)和更新數(shù)據(jù)的方式更敏捷更科學(xué)。


       3、頁(yè)面切換更講究。尚武科技的APP開發(fā)會(huì)用到幾種不錯(cuò)的實(shí)現(xiàn)方式,比如預(yù)加載和模擬動(dòng)畫,甚至有批量的預(yù)加載,批量的截圖模擬動(dòng)畫等等,更多的緩存頁(yè)面信息,在跳轉(zhuǎn)到響應(yīng)的子頁(yè)面時(shí)緩存這些子頁(yè)面的下級(jí)頁(yè)面資源,從而提升體驗(yàn)。H5APP的框架里也已經(jīng)越來(lái)越完善了。MVVM框架,要考慮到在頁(yè)面生存周期結(jié)束時(shí)它們的控制器/頁(yè)面資源是否得到釋放,規(guī)模較小的商業(yè)APP都可以得到解決,但是如果客戶想用純H5來(lái)開發(fā)大型APP,我們也是持保留意見的。

     

       4、Android/iOS的區(qū)別,我么要糾正一個(gè)誤區(qū),很多人都說(shuō)純H5 APP一次編寫就能編譯Android/iOS兩種不同的APP,大大降低了成本。這個(gè)成本的降低是在開發(fā)非誠(chéng)有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上面才能實(shí)現(xiàn)的。舉一個(gè)例子,Android和iOS在返回上一頁(yè)的處理方式上就有明顯的區(qū)別,iOS的頂部bar在全屏下怎樣處理,Android機(jī)器出現(xiàn)smart bar怎樣處理頁(yè)面的布局,只有成熟的開發(fā)團(tuán)隊(duì)和公司在很好的經(jīng)驗(yàn)前提下才能很好的解決這樣的問(wèn)題。

       現(xiàn)在做H5混合APP開發(fā)的公司很多,但是能真正做到完美開發(fā)的并不是很多,因?yàn)闆](méi)有很多的經(jīng)驗(yàn)積累去解決這些實(shí)際問(wèn)題,這幾個(gè)是我在做這些APP時(shí)考慮最多的問(wèn)題。當(dāng)然大家大談H5 APP時(shí)都是快速開發(fā)、低成本、多平臺(tái)等等,但我卻覺(jué)得它和很多APP開發(fā)方式相比有一個(gè)不同之處——圖文混合的排版。正是這些復(fù)雜多變的CSS樣式消耗了性能,但是它帶來(lái)了排版的多樣性,能夠細(xì)致到每一個(gè)字寬行高和風(fēng)格的像素級(jí)處理,才是H5的優(yōu)異之處。任何事情的發(fā)展與選擇都需要一個(gè)真正適合的模式的選擇和確定,我們希望我們的客戶都能選擇適合自己的模式,開發(fā)出高品質(zhì)的app產(chǎn)品。


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